1、很長的一段時間,你做事情都沒有什麼幹勁嗎?

是的——轉2題
不是——轉3題

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03  

一個人的一生是智商決定的嗎?

社會早已證明了智商對一個人的成功並不起決定作用。

是情商嗎?

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光與闇之仲裁者 等級11 神屬性 天使族 4600/3850
持有者為我方的此卡在自己手牌、場上時,視為通常怪獸。此卡的特殊召喚僅能以自身效果來發動。此卡從場上被送入墓地的場合,才能夠特殊召喚。
此卡存於我方墓地滿3個回合的場合,必須移除我方墓地各1張的光屬性與闇屬性怪獸從墓地特殊召喚。並視為效果怪獸來適用以下效果:

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天蠍,向來是備受關注也備受爭議的星座。他們是熱情的,他們也是孤寂的;他們的愛是熱烈的,也是憤怒的‧‧‧‧‧

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打從前幾天看電視無意間轉到Animax

看了巴哈姆特之怒這部動畫 說來慚愧 雖然以前沒看過 不過引起了我的注意和興趣

於是上網估狗了一下 原來這部動畫還挺不錯的 個人我也挺喜歡的

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大部分的人會隨著年齡的改變,對『玩』這個字眼產生潛移默化的影響。也會隨著觀念的轉變,『玩』晉升成『享受』,到最終回歸於『感覺』。如同在宗教上的修行,因為無論修行的過程如何,最終仍是要用回歸的方式來返璞歸真,到達見山還是山的境界。簡單講,就是本質兩個字。

很多人到一定歲數,如果在對象身上某些層面仍存有稚氣,那並不完全是幼稚。可是也當清楚那些所作所為是否合乎於相當的心智;但能肯定的是那人或許早在他人之前體會出一種純然。並奮力的保存著那種僅有自己最先體會到的感觸或本質。因為這種本質很容易遭到遺忘或是被時間所淹沒,所以可以得到人生來是依感覺而活的結論。當然,有些事物不在於有沒有意義,而只是一種感覺。又或是這種感覺本身就是一種意義;所以很多人為何如此,無非是為了留守心中那一片不允許被玷污的樂土。

關於遊戲王而公式化的遊戲王卡,大致上問十個人,平均有八到九個人左右認為「小孩在玩的」、「不成熟」,甚至是用幼稚、可笑等字眼來表示想法。所以一開始就存在主觀,同時也要做到客觀。這也證實這種紙牌遊戲不外乎已被烙上一個不平等的刻版印象。可是被人說是玉卮無當,實際上也無可厚非。

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你知道自己的優缺點嗎? 從喜歡的顏色知道你的內心! 說不定會發現自己意識不到優缺點喔。 從11個顏色當中、選擇最喜歡的顏色吧!

你最喜歡的顏色是?

 

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