兔龍×2 等級8 光 龍族 2950/2900

新水中怪人×3 等級6 水 魔法使族 1200/3000

霞之谷的執行者 等級5 風 雷族 2100/1600
此卡召喚成功時發動。場上表側存在的魔法.陷阱卡全部回到手牌。

雙子妖精×2 等級4 地 魔法使族 1900/900

魔導戰士破壞者×2 等級4 闇 魔法使族 1600/1000
此卡召喚成功時發動。給此卡搭載1個魔力計數器(最多1個)。此卡攻擊力上升此卡搭載的魔力計數器數量x300分。
我方主要階段時,移除此卡搭載的1個魔力計數器,選擇場上存在的1張魔法.陷阱卡來發動。選擇的卡破壞。

大盾守衛×3 等級4 地 戰士族 100/2600
以場上裡側表示的此卡為對象的魔法卡發動時強制發動。此卡變成表側守備表示,該發動無效。此卡被攻擊的傷害步驟結束時,此卡變成表側攻擊表示。 

護盾戰士×2 等級3 地 戰士族 800/1600
傷害計算時,可以移除存於我方墓地的此卡來發動。我方場上存在的怪獸不會因這次戰鬥而破壞。

擁戴星杯的巫女×2 等級2 水 魔法使族 0/2100

AD轉換者 等級1 光 戰士族 100/100
我方主要階段時,可以移除存於墓地的此卡,選擇並變更場上的1張怪獸的表示形式。

效果分隔士 協調 等級1 光 魔法使族 0/0
對方主要階段時,可以將此卡從我方手牌送入墓地,選擇對方場上1張表側存在的效果怪獸來發動。無效對方該怪獸的效果到結束階段時為止。
(19)


召魔裝著 場地魔法
(1)我方場上所有龍族、戰士族、魔法使族怪獸的攻擊力、守備力上升300。
(2)1回合1次,可以捨棄1張手牌發動。從牌組將1張「魔裝戰士」之名的怪獸特殊召喚。
(3)1回合1次,可以從我方墓地將合計4張戰士族、魔法使族怪獸除外發動。從牌組將1張「以太兵器」之名的怪獸加入手牌。

一騎加勢×2 通常魔法
以場上1張表側存在的怪獸為對象才能發動。該怪獸的攻擊力上升1500點到回合結束以前為止。

神奇魔杖×2 裝備魔法
僅能裝備給魔法使族怪獸。裝備此卡的怪獸的攻擊力上升500點。
另外,可以將我方場上存在裝備此卡的怪獸和此卡送入墓地,我方從牌組抽2張牌。

右手換盾左手換劍×2 通常魔法
場上表側現存的怪獸的原攻擊力.守備力交換到當回合結束時為止。

古老的規則×3 通常魔法
1張等級5以上的通常怪獸從我方手牌特殊召喚。

馬骨的對價×3 通常魔法
將我方場上表側存在1張效果怪獸以外的怪獸送入墓地來發動。我方抽2張卡。

死者手向 通常魔法
捨棄1張手牌,選擇場上存在的1張怪獸來發動。選擇的怪獸破壞。

雙龍捲×2 速攻魔法
捨棄1張手牌,選擇場上最多2張魔法.陷阱卡來發動。選擇的卡片破壞。
(16)


精準防禦×2 通常陷阱
對方怪獸攻擊宣言時,可以選擇我方墓地1張等級4以下的怪獸來發動。選擇的怪獸以表側守備表示特殊召喚。
此效果特殊召喚的怪獸在該回合結束前不會被戰鬥或卡片效果破壞。

廢鐵稻草人 通常陷阱
對方以怪獸宣言攻擊時,選擇對方1張攻擊怪獸來發動。該怪獸的攻擊無效。此卡發動後不送入墓地而改成SET回場上。

護衛阻擋 通常陷阱
對手回合的戰鬥傷害計算時才能發動。由於該戰鬥發生給我方的戰鬥傷害變為0,我方從牌組抽1張牌。

轉生的預言×2 通常陷阱
選擇我方墓地與對方墓地合計2張卡來發動。選擇的卡回到牌組。
(6)


共41枚


(備牌)

止戰鐘擺 等級1 闇 惡魔族 0/0
對方以怪獸宣言直接攻擊時可以發動。此卡從手牌特殊召喚,戰鬥階段在此卡的特殊召喚成功後結束。以此效果特殊召喚的此卡離場時移除。

魔法筒 通常陷阱
對方怪獸攻擊宣言時,可以選擇對方1張攻擊怪獸來發動。選擇的攻擊怪獸攻擊無效,給予對方與選擇的攻擊怪獸的攻擊力相等的傷害。

反射性質 通常陷阱
此回合,對手發動給予我方生命值傷害的效果,變為給予對手生命值傷害。

 

 

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